| Angajamentul nostru Studii de caz Interviuri si prezentari Ghid sponsorizari Organizatii partenere Premiile Profesionale Carpatcement |
Situatia initialaDezvoltarea urbana si teritoriala este privita ca o problema profesionala si administrativa si nu ca un fenomen socio-cultural major. Prezenta arhitecturii si a urbanismului in dezbateri publice este aproape inexistenta. Exceptie fac doar scandalurile din ultima vreme legate de constructii care s-au facut sau urmeaza sa se faca in Bucuresti. Totusi, si in aceste cazuri, a fost vorba de reactii post-factum care nu au urmarit o implicare propriu-zisa in rezolvarea problemelor dezvoltarii urbane. Astfel, la 17 ani de la prabusirea regimului comunist, urbanitatea din Romania este o multime de locuri disjuncte. In plus, la nivelul societatii civile nu exista o constientizare a importantei unor concepte ca: dezvoltare urbana echilibrata, mediu de viata creativ sau proiect de dezvoltare teritoriala. Descriere proiectObiectivele pe care si le-a propus compania noastra alaturi de organizatori, prin derularea proiectului REMIX, au fost:
Proiectul REMIX, realizat de Revista Arhitectura si sustinut de Carpatcement, a fost desemnat castigator. In cele 3 luni ale Bienalei, in pavilionul Romaniei, a fost organizata o expozitie cu lucrari artistice. Expozitia a urmarit sa ilustreze caracterul fragmentar al realitatii teritoriale romanesti. Lucrarile din expozitie au fost impartite in noua categorii fundamentale, pe baza unor "mituri teritoriale" ca:
Vizitatorii expozitiei au fost invitati sa participe la un joc care presupunea construirea propriului proiect de dezvoltare teritoriala. Pentru asta aveau la dispozitie 9 cuburi, corespunzatoare celor noua categorii ale expozitiei. Pe cate una din fetele fiecarui cub era inscriptionata o intrebare, iar pe alte 4 fete, cate o varianta de raspuns. Prin "remixarea" cuburilor, vizitatorii isi exprimau propriile opinii despre o evolutie generala a teritoriului, dincolo de interesele personale si imediate. Jucatorul trebuia sa aseze fiecare cub pe o masa, cu fata care continea varianta de raspuns in jos. Cu ajutorul unui sistem de radiofrecventa, interconectat la un computer, se facea analiza si interpretarea raspunsurilor. La final se printa un model de oras posibil, imaginat de fiecare vizitator. La inchiderea expozitiei, suma tuturor jocurilor individuale a construit imaginea unui proiect comun de dezvoltare teritoriala. Aceasta a evidentiat o data in plus existenta zonelor de dezechilibru intre viziunile "jucatorilor".
Proiectul s-a incheiat cu realizarea catalogului "Remix! Fragments of a country". Acesta a prezentat rezultatele unei cercetari interdisciplinare despre teritoriul Romaniei din perioada de tranzitie. Cercetarea a fost facuta de arhitecti, urbanisti, sociologi si geografi romani.
Coordonatorii catalogului au fost Stefan Ghenciulescu, Constantin Goagea, Cosmina Goagea si Ana Bleahu. Dupa succesul inregistrat de REMIX la Bienala de la Venetia, acesta a fost prezentat si la Bucuresti, in iunie 2007. Rezultate obtinutePe parcursul celor 2 ani in care s-a desfasurat (2006 si 2007), REMIX a reusit sa starneasca interesul intregii bresle a arhitectilor. In randurile specialistilor in urbanism si arhitectura proiectul este vazut drept "cea mai buna reprezentare a Romaniei la Bienala de Arhitectura de la Venetia".
In cele 71 de zile in care s-a desfasurat expozitia la Venetia s-a inregistrat un trafic de 91.000 de vizitatori (aprox. 1281 vizitatori/zi). Jocul REMIX a fost jucat de 3200 de jucatori.
In cele 21 de zile ale expozitiei REMIX la Bucuresti (7 - 28 iunie 2007) s-a inregistrat un trafic de 2.700 de vizitatori si s-au organizat 780 de jocuri. Presa romaneasca a prezentat informatii despre proiect in peste 100 de articole, ca spre exemplu:
Catalogul "Remix! Fragments of a country" a fost premiat la editia din 2007 a Anualei de Arhitectura Bucuresti. Catalogul a aparut deja intr-o editie revizuita. |